十七年柊IP属地:吉林·四平 发布于8分钟前
因此游戏(xi)音乐演艺活动被视为周期(🏙)性的(🥥)市(shi)场营销活动,并不是一个可持续发展的商(shang)业(👊)模式,玩家能够(🍆)参与的人数(shu)也非常有(you)限,“我们可以(yi)换一个思路,游戏音乐(🔇)可以考虑授权、共(gong)建或(huo)者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音乐价值的不(🤜)断(👒)凸显,也离不开专业人才的智力支持某种(🧥)意义上,培养(♓)音乐人才的本质是培养复合型人才。