雨戏春秋OBIP属地:贵州·六盘水 发布于35分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第(🚿)五人格》对此进行了大(🧚)量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望(⏸)。 同时,游戏音乐相(💨)信玩家的音乐(🕢)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🌖)(yu)走相对小众的(de)音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🐧)的发挥空间,同一风格(🅿)类型之下仍然保持足(zu)够的创造力(🙍)和产出品质。