三木康一郎IP属地:广东·肇庆 发布于37分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(🥖)部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑(🌞)造(💡)了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动(⚓)音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🥄)”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和(👳)差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然(🆚)保持足够的创造力和产出品质。