二厂厂长IP属地:福建 发布于33分钟前
蜕(💣)变:从被“听见”到被“看见(🏒)”随着游戏产业的高速发展,文化属性(xing)日益显现的(de)游戏(🏁)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的(de)声韵(🐷)律动,而是(shi)逐渐成为承载文化内涵、跨(kua)界融(🛥)合的重要依托,成(🎟)为全球多元文化平等(👤)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(🔝)变(bian)革的亲历者,我有幸见证(🌕)了游戏音乐从‘音频配角(🐃)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(🥁)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🏈)蝶变’离不开(kai)游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探(🕙)索以及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼(🚏)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(bu)断(🎵)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(👁)验。 同(🥍)时,随着全(📙)球游戏市场(🧘)的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游(🥤)戏音乐(le)也将在(📏)跨文化(📴)传(🚇)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(🕳)”的产业变革(🕉)。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏(xi)、线下演唱(chang)会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏(🐪)音乐(le)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正(😛)不断凸显(xian),不再(zai)只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多(🍌)元文化交流的重要平台之一(🙃)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百川(chuan)、兼容并(🌕)蓄(xu)的精神特质高度契合。 ”上海市徐(🍜)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(dao)‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续(xu)行稳产业化、商(shang)业化的探索步伐,发挥(🏔)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量(💳)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。