摸底牌IP属地:浙江·宁波 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(⭐)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(🤪)出(chu)相应的风(💱)格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并(bing)逐渐塑(🥘)造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(🏍)觉(🏼)期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性(😹)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🐨)强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(de)创造力和(🔩)产出品质。