依稀初见IP属地:青海 发布于46分钟前
月亮上的幸福我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计(🗂)语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解(🔊)的能力(🥟)。 以赛事文创为例,除了(🌶)展示竞技文化与体育(yu)精神,还要承载举办地历史人文、景观生(sheng)态、城市现(xian)代化发展(zhan)等意涵。 设计(ji)师需(xu)要在每次设计前用心学习,深入文(wen)化宝库,寻找设计(🌡)灵(🏜)感。 2008年,为设计出(🙌)令人眼前一亮的北京奥运(yun)会文创产品,我们向资深学(🎋)者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(🦗)家、设计师集思广益,深入提炼北京(💴)奥运会蕴含的中华文化内涵(han),最终设计出3000多款产(🤨)品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲述(shu)故事的(🚮)思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的(👈)文化(hua)气(🐇)韵。 如果说2008年(nian)北京奥运会的文创开发(🅿)思路是敞开大门(🐘)迎接八方宾(🥅)朋,热情充沛地把最好的自(zi)己展示给世界,那么在2022年北京冬(👭)奥会文创设计中,我们(🎶)的心态更加自信平和,好像与老(🔟)朋友围炉闲叙,娓娓道来。