玉不毁IP属地:湖南·张家界 发布于49分钟前
蜕变:从被“听见”到(👼)(dao)被“看见”随着游戏产业的高速发(🌉)展,文化属性(xing)日益显现的(de)游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(🕐)”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(sheng)韵律动,而是逐渐成(cheng)为承载文(🖕)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(⛳)口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有(you)幸见证了游(you)戏音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音(🕖)乐(🎟)对内(nei)容品质的追求(🚊)、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数字出(🛌)版协会常务副理事长(🎼)兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(🎪)戏市场的不(🏰)断扩大和文化交流的日益频(🐧)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中(🦉)发挥(hui)更加重要的作用。 通过(guo)对产业化、商业化的持续探(💮)索,游戏音乐也正经历着从被(🎟)“听见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边(📎)开(kai)发、游戏、(💣)线下演唱会为代表的创新业态,已(🤓)成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最佳(jia)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(😶)凸显(❓),不再只是一段段声韵律动(dong),而是成为多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含(🧥)的海纳百川、兼容并(bing)蓄(➖)的精神特质高度契合(🔄)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(🕐),“希望(wang)走到‘台前’的游戏音乐能够(🌞)继续行稳产业化、商业化的探索步(🚐)伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音(yin)乐街区(qu)的资(🛺)源优势(🈂),将线上‘流量’化(hua)为线(👰)下(xia)‘留量’,探索历(🈶)史文脉与数字(🌭)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(🍅)式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高质量发展(👫),助力(🎏)游戏音乐迸发新动能。