华夜IP属地:江西·景德镇 发布于52分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负责(ze)人王景飞指(🤣)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之(zhi)一,需要依托不(bu)同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进(👰)行(hang)了大量尝试并(🅾)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐(🐵)相(🈸)信玩家的音(🐲)乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性(🎰)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🏺)路线以保持强风(🍯)格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🎛)空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产(💐)出品质。