心在飞扬IP属地:安徽·芜湖 发布于36分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有(🗼)(you)更多(🕯)的听众,原来游戏(xi)音乐更(geng)多是满足游戏(xi)场景需(xu)求等等,如(🐧)今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广泛(🍨)的用户圈层。 “游戏音乐曾(ceng)有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的(🤖)认(ren)知,游戏音(💵)乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的(🦎)审(🛐)美进(jin)化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。